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設計はセッション

ともに楽しみながら、というつくりかた

設計者が考えた空間に、
借りてきた猫のように納まるのではなく。

設計者と一緒に積極的に意見を出し合って
お互いを触発し合いながら。

出来上がってから、
なんだこれは、ということがないように。
ひらめきのキャッチボールで
アイデアを進化させていく。

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